La documentación
del diseño interno del software con el objetivo de facilitar su mejora y su
mantenimiento se realiza a lo largo del proyecto. Esto puede incluir la
documentación de un API, tanto interior como exterior.
Un artefacto es un producto tangible
resultante del proceso de desarrollo de software. Algunos artefactos como los casos de uso, diagrama de clases u otros
modelos UML ayudan a la descripción de la función, la arquitectura o
el diseño del software. Otros se enfocan en el proceso de desarrollo en sí
mismo, como planes de proyecto, casos de negocios o enfoque de riesgos. El
código fuente compilado para el testeo se suele considerar un artefacto, ya que
el ejecutable es necesario para el plan de testeo.
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